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割草不是梦!《H1Z1》全新引擎将支持更多僵尸

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《H1Z1》无疑将是索尼在线娱乐的下一部杰作。就在最近,负责这项工作的高级游戏设计师吉米惠森航特(Jimmy Whisenhunt)表示:“《H1Z1》将使用与《行星边际2》相同的游戏引擎,这将为玩家在这项新工作中的生活环境提供更大的深度,让这个僵尸游戏更加有趣。” “

”目前,困扰《H1Z1》的最大问题之一是如何使它不同于《DayZ》,《DayZ》已成功从MOD转换为独立游戏。波西米亚互动的《H1Z1》是一个生存的MMO,我们的《行星边际2》也是 在我们工作的开始,将有64平方公里的土地可供勘探。我们将继续增加土地面积,从美国中部开始,那里到处是树木和起伏的山丘。 「

“我们将以一种新的方式构建我们的游戏世界。新引擎将使游戏支持更多僵尸。玩家将能够体验杀死大量僵尸的乐趣。这本书里的僵尸不仅有视觉,还能闻到你的气味。” 僵尸在你环游世界或改变你的行为时会移动和跟踪目标。 游戏中也有大量的野生动物。如你所见,动物不仅是食物,它们也是大自然的哨兵。我们有一个例子,显示一只鹿冲出森林。这只是在他们害怕的时候。很快,你会看到后面有20个僵尸,他们正在追赶鹿。 “

像以前的《行星边际2》一样,《H1Z1》也是一款拥有免费体验和嵌入式微交易系统的游戏,但威尔逊亨特(Wilson Hunt)坚持认为,对于这项工作,真正的金钱买不到对游戏有实质性影响的道具。